辛宝Otto

辛宝Otto 的玄酒清谈

北漂前端程序员儿 / 探索新事物 / Web Worker 主播之一/内向话痨
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Swift エコシステムの知識を学ぼうとしています

Swift エコシステムの知識を学ぼうとする試み

起源#

Swift と TypeScript は、iOS アプリ、Mac アプリ、サーバーサイドの開発に使用できる言語です。

仕事の関係と個人的な興味から、Swift と Kotlin が非常に面白いと感じ、関連知識を学ぶ意欲が湧いてきました。私の目標は、簡単なロジックを読み書きし、AI の助けを借りていくつかの簡単な機能を完成させることであり、専任の開発者になる必要はありません。

このような目標を持って、私は Swift エコシステムの知識を学び始めました。

情報のフィルタリング#

roadmap.sh の iOS のロードマップを見ましたが、少し理解できない部分があり、専門用語が多く、新しい分野では目が回るようです。公式文書の日本語はあまり充実していません。やはり快適なフロントエンドが良いです。

動画サイトや学習サイトでいくつかのキーワードを素早く検索し、百度や Google で日本語の文書を探しました。素早く確認し、比較してフィルタリングした結果、いくつかの目標を確定しました。

  • 初期段階では英語を見ず、日本語を見て、逐一読むことはしない
  • 動画とテキストを組み合わせて、いつでも切り替え、動画やテキストが多くなると疲れる
  • 素早く参照し、深く理解することは求めず、目に馴染むことを重視し、技術的な詳細は AI に尋ねる

最終的に見つけたものは

初期結果#

素早く学び、実践したこと:

  • Swift の実行方法:Playground と Xcode プロジェクト、関連 [[Swift と UIKit コードを素早く学び、テストする方法は?]]
  • 基本的なデータ構造、一般的な論理判断の文法、関数、クラスと OOP
  • サードパーティの依存関係管理、サードパーティパッケージを導入してネットワークリクエストを発起、JSON 処理

これらの基礎知識を得て、自信がつきました。再度ロードマップを見直しました。

ロードマップ#

ここは常に新しい https://roadmap.sh/ios

  • 言語を選択:Swift - 見たことがある
    • Swift の発展の歴史、基礎知識
  • 基本知識
    • iOS アーキテクチャ、いくつかの専門用語 - 見たことがない
    • コア言語の概念
      • OOP/POP - 見たことがある、プロトコルの合成
      • 関数型プログラミング - 少し理解している
      • メモリ管理は見たことがない
      • ViewController のライフサイクル
      • エラーハンドリング
      • 並行処理 GCD async/await
    • バージョン管理 Git
  • アプリコンポーネント
    • Xcode のインストール、作成、ナビゲーション、デバッグ、自動レイアウトなど
    • UIKit - 次のコア
    • SwiftUI
      • 基礎
      • 簡単な UI レイアウト関連
  • インターフェースとナビゲーション
    • UI デザイン
    • UIKit
    • SwiftUI
    • コアアニメーション
  • 設計構造
    • MVC/MVVM など
    • リアクティブプログラミング Combine RxSwift
  • パターンと技術 patterns and techniques
    • デザインパターン
    • コールバック
    • async/await 並行処理
  • ストレージ
    • データの永続化
    • JSON/XML
    • ネットワーク
  • 非同期
    • 並行処理とマルチスレッド
  • 依存関係管理
    • CocoaPods Carthage SPM
    • フレームワークとライブラリ
    • アクセシビリティ
  • T 一般サービスのさまざまなキット
    • Linting - コード品質ツール
  • デバッガ
    • デバッグ技術
  • テスト
  • アプリ配布
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